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部落格全站分類:數位生活

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  • 3月 02 週二 201023:23
  • FPS (Frame Per Second) V.S. Vsync (frame rate, refresh rate)

 
定義
一樣先從定義開始
FPS, Frame Per Second,指的是一個圖形裝置每秒可以完成幾張圖像。
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  • 10月 27 週二 200918:53
  • [轉貼] 抗鋸齒功能---Anti-Aliasing - Removing The 'Jaggies'

Anti-Aliasing
來源: http://www.tomshardware.tw/436,review-436-24.html
去年,當3dfx全力推廣這個在Voodoo5上面唯一有用的抗鋸齒功能時,抗鋸齒功能在3D影像界裡是一個很大的議題。 NVIDIA為了不輸場面,也加入了這種功能,但是提供的方法,卻大大的犧牲了3D表現的性能。 雖然3dfx的犧牲T-buffer緩衝記憶體方式的確是要比NVIDIA的超取樣方式要聰明的多,但一個是阿呆,一個是阿瓜,兩者的抗鋸齒功能實在是華而不實。 想要有高畫面更新率的電腦玩家根本不會去開啟抗鋸齒功能,因為隨之而來的3D效能真是慘不忍睹。
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  • 10月 26 週一 200914:57
  • Linux 的3D加速--DRI

glx-arch
引言
2D/3D加速一直是一個很大的topic,看了好幾次,也抄了很多筆記,還是很難有一條清楚的路。但即使如此,還是要寫點東西,個人理解難免過時或是有錯,儘供參考,歡迎指正。
 
開頭
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  • 10月 19 週一 200914:27
  • [轉貼] DVD 相關名詞

來源:http://www.myav.com.tw/bbs/showthread.php?threadid=2389&pagenumber=0
新手寶典
 
在DVD的領域中,不難發現有些新出現的詞彙,有些或許已經知道這是什麼意思了,但由於技術成熟的發展,相對的會出現新的名詞,所以站長特別挑選了近七十個專有名詞以簡單的話來解釋 ,往後如有更新的字彙,本網將隨時更新
4 或 6 Speakers
一種音效選項,指 4 或 6 個縮混立體聲道 (相對於高傳真環場音效)。
A3D
Aureal 音效卡所支援的音效,可提升個人電腦的音質。
AC-3
Dolby AC-3
是一種彈性化的音訊資料壓縮技術,可將某一範圍的音訊聲道格式編碼成低速率音效串流。它支援八聲道輸出設定,從傳統式單音或立體聲到具備六個離散聲道
(左、中、右、左環繞、右環繞和重低音) 的環場格式皆能應付裕如。AC-3 串流規格允� 48 kHz、44.1 kHz 或32 kHz
等採樣頻率,並支援 32 kbps (每秒千位元) 到 640 kbps 的資料率範圍。
顯示比例(Aspect ratio)
當您觀賞 DVD 時,螢幕比例通常為 16:9 (寬螢幕) 或 4:3 (傳統電視)。維持顯示比例選項將可保持影片內容與顯示視窗的原有顯示比例。
Bob
觀賞 DVD 時,從交錯式訊號編碼而成的影片內容將會使用 bob 模式播放,這是一種不同於 weave 方式的解除交錯技巧。Bob
是以兩倍於其的畫面速率播放影片內容,而各個畫面只以欄位之一來顯示。如此會使影像略為上下抖動,尤其是顯示文字時,不過這種作法可消除水平紋影。Bob
模式僅適用於 NTSC/PAL 影片內容,如預告片。
段落(Chapter)
對 DVD 而言,段落可構成不同的影片內容。一張 DVD 電影光碟的整個長度約有 20 多個段落。
CSS
影片加密系統 (Content Scrambling System)。由電影動畫產業、消費性電子產業及電腦業聯合制定的一種系統,用來防止非法拷貝 DVD 光碟。
解除交錯 (deinterlace)
將交錯式影片內容解除交錯格式,尤其適用於電視訊號或捕捉畫面內容之前 (詳情請參鴃u交錯式」)。
DirectSound
一種應用程式設計介面 (API),為 DirectX® API 的 wave-audio 元件。DirectSound
可提供低延遲混音、硬體加速及音效裝置直接存取能力,並保有與現有裝置驅動程式的相容性。它還能啟用 wave
音效捕捉及播放,同時支援屬性集,可讓應用程式開發者充份運用音效卡與相關驅動程式所提供的擴展服務。
DirectX
微軟 DirectX® 是一組低階的應用程式設計介面 (API),可用於建立高效能高速度的多媒體應用程式。它包含有 DirectDraw、Direct3D、DirectSound、DirectMusic、DirectInput 等元件。
杜比數位5.1聲道環場音效 (Dolby Digital 5.1 Surround Sound)
具備 5 個分離聲道的高傳真環場音效,其後的 .1 代表重低音 (數位格式)。
杜比環場音效 (Dolby Surround)
相對於高傳真環場音效的縮混式立體聲道。
縮混 (downmix)
將五個或更多的數位聲音訊號放入二聲道的處理過程。
DTS
一種類似Dolby Digital的聲音編碼格式,DTS 可提供家庭劇院系統至少六個分離聲道,但壓縮比卻遠低於Dolby Digital。
DVD
即數位影音光碟(Digital Versatile Disc)。DVD 是一種高容量、CD 大小的光碟,適合影像、多媒體、遊戲和音樂等用途。
DVD-ROM
一種類似於CD-ROM 格式的唯讀光碟片,但容量最高可達4.7 GB (當前世代)。
DVD-Video
此一詞彙通常是預留給用於娛樂用途的 DVD,例如 DVD 電影光碟。未來十年內它將完全地取代VHS 錄影帶。
編碼 (encoding)
改變或轉譯為代碼的過程。對軟體而言,編碼弁酮O用於影音參考,例如將類比格式編碼成數位格式。
畫面率 (frame rate)
對影片內容而言,畫面率係指每秒所顯示的靜止畫面格數。捕捉動態畫面時,此速率愈高愈好。
GOP
畫面群組 (Group of Pictures)。為一種 MPEG 壓縮技術,GOP 概念可減少跨越各畫面 (不同畫面之間) 的暫時視訊冗餘,而且是由 I、B、P 等畫面組成。
硬體加速 (hardware accelerator)
它可藉由選擇硬體來處理大量指定工作,以減輕 CPU 負擔。選取此選項時,某些弁鄍i能會失效。
畫格 (I-frame)
一種內部影像,I-frame 通常為各 GOP (MPEG 所使用的影像壓縮技術之一) 的第一格畫面,業已經過適當壓縮,可作為隨機存取的參考點並能連結至影像。
IDCT
反向離散餘弦轉換 (Inverse Discrete Cosine transform)。一種採用數學運算方式的 DVD 解碼及空間壓縮技術。`
交錯式視訊內容 (interlaced video content)
說明給定畫面的影片內容中其 2 種影像資料欄位 (即奇數或偶數) 是分別掃瞄 (例如,NTSC 與 PAL 等電視訊號)。但當交錯式影片內容碰到諸如電腦螢幕之非交錯式媒體時,往往會發生問題。
Letterbox
一種 DVD 畫面觀賞格式,採標準螢幕比例的 DVD 光碟會從原始寬螢幕顯示比例縮小成 4:3 (例如,電影皆以 16:9寬螢幕或更大之比例所攝製),因此上下兩端將有明顯的黑邊出現,不過可保留原來的顯示比例 (不會截邊)。
LPCM
線性脈衝代碼調變 (Linear Pulse Code Modulation)。主要供音樂 CD 播放裝置用來將數位訊號轉成類比。
視訊動態補償 (motion compensation)
某些顯示晶片所獨具的解碼技術和進階視訊加速弁遄A可藉由傳送解碼處理至顯示卡本身而加快 DVD 的播放。
MPEG
動畫專業團體 (Moving Picture Experts Group)。一組國際標準,用於將音訊/視訊資訊編碼成數位格式。目前,在西元 2000 年之際,MPEG-2 為主要的數位影像格式標準,而 MP3 則為主要的數位聲音格式標準。
NTSC
國家電視系統委員會 (National Television Systems
Committee)。為美國、日本、加拿大和墨西哥等國通信委員會所採行的電視播送標準格式。規格: 每一畫面有525 條掃瞄線,更新速率為 30
fps;60 Hz欄位頻率;傳輸上需要 6 MHz 類比頻道。
非交錯式影像內容 (non-interlaced video content)
表示給定畫面中的影片內容並非由獨立的影片資料欄位所組成。(例如,電腦螢幕)。
PAL
逐行倒相制 (Phase Alteration Line)。.為西德、英國和大部份歐洲國家所採行的標準電視播送格式。
Pan&Scan
某些 DVD 光碟所特有的軟體弁遄A可將原本的寬螢幕顯示比例 (1:66 以上) 更改為 4:3 標準螢幕比例。使用者可在播放間切換至原比例螢幕,此時黑邊將會出現。
量化 (quantization)
將採樣聲音轉換成數位值的處理過程。
QXpander
QXpander 是一種 3D 音場增強程式,也就是說它可擷取內在的立體聲音效資訊 (不同立體聲內容) 並按比例應用 3D 處理。結果可獲得雙聲道立體聲輸出,大幅加寬音場表現。
區碼保護系統 (region code protection system)
為世界各地的 DVD 光碟所採用,是一種將全球分為六個區域的防拷貝保護及鎖定系統,可控制影片在各地的發片時間。
解析度 (resolution)
影片內容細緻程度的同義詞,以掃瞄線數量或百萬赫茲為單位。
採樣頻率 (sampling rate)
採樣頻率可決定聲音頻率範圍 (對應於音調),並以數位化波形來表示。以波形來表示的頻率範圍通常稱為其頻寬。
SPDIF
Sony/Philips Digital InterFace。SPDIF 是一種由 Sony 與 Philips 公司所制定的先進數位介面技術,不同於透過傳統類比介面來傳送訊號。
立體聲 (stereo)
由兩個獨立聲道構成,其位元率保持固定而聲道分割則可改變。
串流 (stream)
串流係採用視訊或音訊的形式,並以即時方式在 Internet 上或 DVD 光碟上進行傳送。
字幕 (subtitles)
電影動畫中所說口白的文字翻譯,會顯示在畫面底端部位。
字幕外觀顯示 (surface type)
傳達目前重疊模式的資訊。
影片內容 (title)
DVD 內含 10 個以下的 DVD 影片內容。影片內容下又有不同段落。
VCD
指影音光碟 (Video Compact Disc)。一般多用於採用 MPEG-1 技術的視訊用途,其畫質並不如 DVD 般清晰細緻,與音樂 CD 的技術層次類似。
影像重疊模式 (video overlay mode)
影像重疊 (Video Overlay) 係指將電腦圖形疊加在現場或預錄之影像訊號上並將所得影像存放至硬碟的能力。
Waveout
一種由 Microsoft 所開發但不同於 DirectSound 的 API,並不提供硬體協助,在音訊技術上已超越 DirectSound,為所有執行 Windows OS 之電腦系統所採用的最基本聲音輸出方法。
Weave
為解除交錯格式,weave 模式會預設為 DVD 影片的播放模式以確保畫質。如果它偵測到交錯式影片內容即會切換至 bob 模式,因為您會在播放交錯式影片內容 (內含諸如預告片之 NTSC/PAL 非影片內容資料) 時看到水平紋影。
寬螢幕 (widescreen)
指顯示比例達 16:9 (寬:高) 以上的裝置,較適合人類視覺感觀。
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  • 10月 08 週四 200917:45
  • [轉貼] 初識S/PDIF

http://image2.sina.com.cn/IT/c/2002-09-13/1_2-68-897-8_2002091315616.jpg
來源: http://forum.slime.com.tw/thread162530.html
認識與套用音效卡的「S/PDIF」接頭
許多朋友都聽說過S/PDIF接頭,但它究竟是什麼?有什麼用處?恐怕許多朋友都並不瞭解。今天我們就簡單對S/PDIF接頭做一介紹,大家會發現,這真的是一項非常實用的技術。

  初識S/PDIF接頭

  市面上許多好一點的音效卡上都提供了S/PDIF接頭,S/PDIF(Sony/Philips Digital In
terFace:新力和飛利浦數位接頭的英文縮寫)接頭是由Sony與Philips公司聯合制定的一種數位音瀕輸出接頭。廣泛套用在CD、音效卡及家用
電器等方面。其主要作用就是改善CD音質,提高信噪比,給我們更純正的聽覺效果。S/PDIF技術套用在音效卡上的表現即是音效卡提供了S/PDIF
In、S/PDIF
Out接頭。如果有數位解碼器或者帶有數位音瀕解碼的音箱,你就可以使用S/PDIF接頭作為數碼音瀕輸出,使用外置的DAC(Digital-
Analog Converter:數位→模擬轉換器,簡稱數模轉換器)進行解碼,以達到更好的音質。

  S/PDIF接頭一般有兩種,一種是RCA同軸接頭,另一種是TOSLINK光纜接頭。其中RCA接頭(如圖1)是非標準的,它的優點是阻抗恆定、有
較寬的傳輸帶寬。在國際標準中,S/PDIF需要BNC接頭75歐姆電纜傳輸,然而很多廠商由於各種原因頻頻使用RCA接頭甚至使用3.5mm的小型立體
聲接頭進行S/PDIF傳輸,久而久之RCA和3.5mm接頭就成為了一個「民間標準」。


圖1

  S/PDIF接頭的套用

  圖2是一塊CMI 8738音效卡,圖3是它所提供的帶有S/PDIF
In、Out接頭的子卡。這種帶有S/PDIF輸入輸出接頭的音效卡,可以實現與MD(Mini-Disc)播放器、CD播放器、功放、解碼器等設備的連
接,實現音瀕流的光纖資料傳輸。這裡就以此音效卡為例,來講解一下S/PDIF接頭的套用。


圖2


圖3

  S/PDIF In接頭的套用

  1、從內部光碟獲取音瀕流

  S/PDIF In接頭大家應該都有一些瞭解,它最常用的功能就是CD S/PDIF。只要通過兩芯的數位音瀕線將光碟背後的Audio
Digital接頭與音效卡的CD
S/PDIF接頭相連,即可通過音效卡上DAC將數位音瀕轉換成模擬聲音輸出,從而大幅提高信噪比。如果你沒有數位音瀕線的話,可以用普通的四芯音瀕線改
造,就是那種一個四芯接頭上面連著三根線的音瀕線,找來美工刀,把音瀕線(如圖4
)從中間切開,這樣就形成了兩個接頭,我們要使用的是帶有兩根線的那個接頭,嘗試著把接頭插進光碟的數位接頭內,另一端連線到音效卡上的CD
S/PDIF接頭即可。


圖4

  2、從外部獲取音瀕流

  由於具備了S/PDIF In接頭可以進行光纖輸入,CMI 8738音效卡的用途就增強了許多,除了和MD播放器相連以取得音瀕流以外,它也可以通過蓮花線從更高階的CD機、VCD、DVD機中取得音瀕流,甚至可以使用一些專業設備作為音源。

  S/PDIF Out接頭的套用

  除了S/PDIF In接頭功能之外,S/PDIF Out接頭也非常值得關注。現在音效卡的S/PDIF Out接頭套用主要有三個方面:

  1、向MD輸出音源

  我們可以將MD播放器通過光纖線與S/PDIF Out接頭相連。有了這個接頭,我們就方便多了,要知道電腦、網路上的音樂資源幾乎是無限的啊。

  2、數位音箱回放

  關於數位音箱回放,就是由於擔心音效卡受到電腦內部的電磁干擾而致使音質變差,因此將音效卡DSP處理過的數位聲音通過S/PDIF Out接頭傳送到外接的數位音箱上,這樣就可以回放出純淨清澈的聲音了。

  3、進行DVD音瀕解碼

  雖然說CMI
8738音效卡已經具備了六聲道的輸出功能,但是為了得到更好的效果,或者是與已有的家庭影院相連接,它也可以直接把DVD的音瀕信號輸出到解碼器上,當
然這也需要音效卡提供這樣的接頭。多聲道音效卡連接多聲道音箱的方法很多,但主要分為兩種:一種是多聲道音效卡使用多聲道模擬信號接頭連接多聲道揚聲器,
這時候,音效卡傳輸到揚聲器的信號完全是模擬檔案類型的,這種方法可以兼顧3D遊戲和DVD視聽。另一種,是採用S/PDIF數位信號傳輸經過編碼的多聲
道信號(Dolby Digital/DTS),這需要多聲道音箱具有Dolby Digital/DTS解碼功能,這樣一來S/PDIF
Out接頭就將讀取的數位音瀕流不經CPU運算解碼,而直接傳到了功放的解碼器上進行解碼了,實現這一功能需要開啟DVD播放軟體的「S/PDIF
Out」選項(如圖5
)。這時候,音效卡與揚聲器只需要一條數位信號線連接即可。RCA同軸電纜/3.5mm轉接線/光纖都可以用於S/PDIF信號的傳輸,不過這時候,除了
經過多聲道編碼的音瀕信號能夠被正確還原至多聲道音箱以外,你聽到的其他所有聲音都只有雙聲道,因為這時音效卡輸出的只有一路PCM
S/PDIF(未經壓縮的S/PDIF,僅僅支持雙聲道)數位信號,而非經過編碼的多聲道數位信號。要是你需要使用S/PDIF得到完全多聲道的效果,還
需要另外組態一台PCM S/PDIF解碼器才行。


圖5

  無論你使用S/PDIF In還是S/PDIF Out接頭,都得在音效卡的驅動程式中開啟相應的選項,這樣才能真正發揮出它的作用。

  具備S/PDIF接頭的音效卡

  那麼什麼樣的音效卡支持S/PDIF接頭呢?CMI 8738晶片也不是全支持這種接頭,它推出的聲音處理晶片CMI
8738/PCI-6CH包括好幾個型號:CMI
8738/PCI-6CH、MI8738/PCI-6CH-MX以及CMI8738/PCI-6CH-LX。其中前兩者提供了對S/PDIF接頭的支持,
而後者卻省掉了這個接頭(大家在選購CMI 8738音效卡時可要注意喲)。SB Live!
5.1、Audigy和FM801晶片的音效卡同樣也提供了對S/PDIF接頭的支持,而且創新在這方面做的更為出色一些。

  對音質音效有較高要求的用戶,具備S/PDIF接頭的音效卡應該是一個明智的選項。




音效卡的S/PDIF接頭有何優點?

  S/PDIF(Sony/Philips Digital InterFace)是SONY公司與
PHILIPS公司聯合制定的一般民眾、AES/EBU(專業)接頭。一般在數位音響設備、MD播放機和MP3播放機都會有Digital
Out(數位輸出)的端子,這樣我們就可以通過它直接將聲音信號輸入到音效卡,再通過軟體的控制實現數位聲音信號的輸入、輸出全部功能。它可以避免模擬連
接所帶來的額外信號,減少噪音,並且可以減少模數、數模轉換和電壓不穩引起的信號損失。由於它能以20bit採樣音瀕,所以能在一個高精度的數位模式下,
維持和處理音瀕信號。還有一些音效卡在電路板上增加了一
個CD-S/PDIF接頭,專門為具備數位輸出的CD-ROM所設計的接頭。(GSF)
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  • 10月 05 週一 200908:35
  • HDMI CEC protocol

cec example flow
簡介
在看HDMI的spec前,先來定義幾個名詞:
Broadcast Message: 送到logical address 15,所有device都可收到
Clear: 設為empty/undefined state, physical address則設為F.F.F.F,logical address為15
Destination: 收cec message的device
Follower:收到cec message且需做response
Initiator: 送cec message且等待response
Source Device: 正在提供av streaming的device
TV: 可顯示hdmi signal的device,通常不會做output
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  • 9月 18 週五 200917:20
  • [轉貼] 1080 與 HDMI

來源:http://flychu.blogspot.com/2008/06/1080-hdmi.html
電視信號解析度
480i / 480p / 576i / 576p / 720p / 1080i / 1080p
1080p是一種視頻顯示格式。字母p意為逐行掃描(progressive scan),數字1080則表示垂直方向有1080條掃描線。通常1080p的畫面解析度為1920×1080,即一般所說的高解析度電視(HDTV)。幀率通常為60Hz,可標示在p後面,如1080p60。常見的幀率有24、25、30及60。並非HDMI就一定有1080p的輸出,畫面一定要能支援1920*1080才能算是真正的1080p輸出。至於1080p這種格式,現在也經常使用另一個名詞Full HD來稱呼它。
1080i 是一種高清晰度電視信號格式,1080表示水平方向有1080條掃瞄線,i表示採用交錯式掃描視頻顯示方式(interlaced scan)。1080i 先掃描單數的垂直畫面,再掃描雙數的垂直畫面,故只需要1080p一
半的頻寬,但是碰到高速移動物體時,物體周圍就有晃動現象。早期的高解析度電視都是這種規格,因為早期的頻寬較小;無法一次送出全部,故用這種方式一次送
一半來減少頻寬。 1080P(Progressive scan);則是一次送出全部,因現在頻寬較大而延申出來的傳輸方式。
720p是一種視頻顯示格式。字母p意為逐行掃描(progressive scan),數字720則表示垂直方向有720條掃描線。通常720p的畫面解像度為1280×720,一般亦可稱為HD。
480i 是一種視頻格式的縮寫。字母i表示隔行掃描,數字480表示水平方向有480條掃描線。通常垂直分辨率為640 像素,縱橫比為4:3,即標準電視格式(SDTV)。場頻通常為60赫茲,常表示為480i60。480i格式通常用在支持NTSC制式的國家(北美、日本等)。
480p 是一種視頻顯示格式。字母p表示逐行掃描 (progressive scan),數字 480 表示其垂直解析度,也就是垂直方向有480條水平線的掃描線;而每條水平線分辨率有640個像素,縱橫比(aspect ratio)為4:3,即通常所說的標準電視格式(standard-definition television,SDTV)。幀頻通常為30赫茲或者60赫茲。一般描述該格式時,最後的的數字通常表示幀頻。480p通常應用在使用NTSC制式的國家,例如北美、日本、臺灣等。480p60格式被認為是準高清晰電視格式 (enhanced-definition television,EDTV)。
HDMI(英文:High Definition Multimedia Interface),即高清晰度多媒體介面,是一種全數位化影像/聲音傳送介面,可以傳送無壓縮的音頻信號及視頻信號。HDMI提供所有相容裝置——如機上盒、DVD播放機、個人電腦、電視遊樂器、綜合擴大機、數位音響與電視機——一個共通的資料連接管道。HDMI可以同時傳送音頻和影音信號,由於音頻和視頻信號採用同一條電纜,大大簡化了系統的安裝。
HDMI
是被設計來取代較舊的類比影音傳送介面如SCART或RCA等端子的。
HDMI支援各類電視與電腦影像格式,包括SDTV、HDTV視頻畫面,再加上多聲道數位音頻。在傳送時,各種視頻資料將被HDMI收發晶片以“Transition Minimized Differential Signaling”(TMDS)技術編碼成資料封包。規格初制訂時其最大畫素傳輸率為165Mpx/sec,足以支援1080p畫質每秒60張畫面,或者UXGA解像度(1600x1200);後來在HDMI 1.3規格中擴增為340Mpx/sec,以符合未來可能的需求。
HDMI也支援非壓縮的8聲道數位音頻傳送(取樣率192kHz,資料長度24bits/sample),以及任何壓縮音頻串流如Dolby Digital或DTS,亦支援SACD所使用的8聲道的1bit DSD信號。在HDMI 1.3規格中,又追加了超高資料量的非壓縮音頻串流如Dolby TrueHD與DTS-HD的支援。
標準的Type A HDMI接頭有19個腳位,另有一種支援更高解像度的Type B接頭被定義出來,但目前仍無任何廠商使用Type B接頭。Type B接頭有29個腳位,容許其傳送擴張的視頻通道以應付未來的高畫質需求,如WQSXGA(3200x2048)。
Type A
HDMI可向下相容於現今多數顯示器與顯示卡所使用的Single-link DVI-D或DVI-I介面(但不支援DVI-A),這表示採用DVI-D介面的訊號來源可以透過轉換線驅動HDMI螢幕,但是此種轉換方案並不支援音頻傳送與遙控機能。此外,如無HDCP認證的DVI螢幕也將不能收看從HDMI所輸出帶有HDCP加密保護的視頻資料。(所有HDMI螢幕皆支援HDCP,但大多數DVI介面的顯示器不支援HDCP。)Type B HDMI接頭也將向下相容於Dual-link DVI介面。
HDMI組織的發起者包括各大消費電子產品製造商,如日立製作所、松下電器、Quasar、飛利浦、新力、湯姆生RCA、東芝、Silicon Image。數位內容保護公司(Digital Content Protection, LLC)[1]提供HDMI介面相關的防拷保護技術。此外,HDMI也受到各主要電影製作公司如20世紀福斯、華納兄弟、迪士尼,包括三星電子在內的各大消費電子產品製造商,以及多家有線電視系統業者的支持。
HDMI接頭
HDMI的規格書中規定了三種HDMI接頭, 分別是:
HDMI A
總共有19pin, 為最常見的HDMI接頭規格, 相對等於DVI Single-Link傳輸。在HDMI 1.2a之前, 最大能傳輸165MHz的TMDS, 所以最大傳輸規格只能在於1600x1200(TMDS 162.0MHz) 。
HDMI B
總
共有29pin, 可傳輸HDMI A type兩倍的TMDS資料量, 相對等於DVI
Dual-Link傳輸。但是到現在市面上根本沒有生產過相關產品。 但由於現有WQXGA(2560x1600)高解析度以上的顯示器,
由於技術以及成本問題, 無法使用HDMI A type來做傳輸介面, 所以HDMI B type 可能只會出現在超高解析度的產品上。
(因為HDMI A type 只有Single-Link的TMDS傳輸, 如果要傳輸成HDMI B type的訊號, 則必須要兩倍的傳輸效率,
會造成TMDS的Tx、Rx的工作頻率必須提高至270MHz以上。而在HDMI 1.3 IC出現之前, 市面上大部分的TMDS
Tx、Rx只能穩定在165MHz以下工作。)
HDMI C
總共有19pin,
可以說是縮小版的HDMI A type, 但腳位定義有所改變。主要是用在攜帶型裝置上,
例如DV、數位相機、攜帶型多媒體播放機等。現在已有SONY HDR-DR5E
DV利用此規格接頭作為影像輸出介面。(常常有人稱為該規格為mini-HDMI, 這可算是自行胡亂創造的名稱, 實際上HDMI官方並沒此名稱。)
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  • 9月 18 週五 200909:49
  • [轉貼]HDMI的CEC

點圖放大
來源:http://www.2cm.com.tw/technologyshow_content.asp?sn=0803130006
HDMI次世代主角登場
 
高畫質多媒體介面(HDMI)是一個廣為人知的數位傳輸技術,其重要性可說是視聽器材的革命。但是大部分的人都只知道它的最新1.3版本規格,傳輸速度最快可達10.2Gbit/s以支援更大的頻寬,再加上最高到48位元的色深(Deep Color)功能。
 
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  • 9月 01 週二 200909:55
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來源:影 音 壓 縮 技 術
 
壹.為何要壓縮
MPEG(Motion Pictures Expert Group)它是一個協會組織,專門定義動態畫面壓縮規格,相對於JPEG(Joint Photographic Experts Group)則是專門定義靜態畫面壓縮規格的組織;其MPEG運用的地方有很多.如通訊,廣播,電視傳播,衛星通訊,影音光碟,MP3……..等等.這裡 是針對影音光碟運用做介紹.影音光碟裡運用有,Video CD(包含卡拉OK CD),CD-I,DVD等.如果沒有MPEG提供標準的壓縮規格,我們也別想在一片薄薄的光碟片上看到這麼長的影片,在加上白皮書的標準,使我們可以在 不同系統的Player放出影片.
故MPEG它提供影音光碟兩大功能:
A.壓縮功能:字面上MPEG的MP代表Motion Pictures,事實上影片只是一連串靜畫面,以台灣的電視規格(NTSC系統),一秒鐘有30張靜態畫面,現在你,Win95下,存一張 640x480 256色的BMP圖大概要300KB, 如果不壓縮的話,一張光碟根本放不了幾分鐘的影片.
B.跨平台功能:因為MPEG與白皮書的標準規格統一下,所以製好的視訊資料才可以在不同牌子的機器上還原再生撥放(家電產品),在PC和MAC上也可以撥放(電腦產品).
現在你可知道MPEG和影音光碟關係多密切了吧,下面我們分別介紹MPEG 1,MPEG 2,影音光碟應用方面,MPEG 1是給Video CD &MP3用的,MPEG 2 是給DVD用的.
貳.MPEG 1原理與應用
MPEG 1 是為了將聲音和影像做數位化及壓縮所定義的一套影音壓縮標準.主要的目標之一是與現存CD速率相容之下,提供VHS品質的影像及CD品質的聲音.這表示在 使用MPEG 1的規格時,可以用單倍速的CD-ROM光碟機撥放72分鐘VHS品質的電影,此種資料傳輸速率是大約每秒2.5M bit,而影像解析度在NTSC規格下是352X240,每秒30個frames;在PAL下352X288,每秒25個frames.
將數位影像帶入PC用戶的最大障礙就是影像的龐大資料量,若在MPEG的352X240解析度,每秒30個frames之下,未壓縮的RGB格式影像每秒 約需要60Megabits(即每分鐘需要456MegaBytes)的儲存空間及資料處理能力,這大約是MPEG影像資料的50倍和其它的壓縮格式相 比,MPEG以較低的傳輸速率送相當高的品質,例如,在相等的影像品質之下,以Motion JPEG(MJPEG)格式壓縮擷取的資料,在容量商上就比MPEG擷取的資料大約6-10倍.
MPEG擷取的資料是由三種以不同壓縮方式的frames組合而成:
第一種為I-frames只用在壓縮完整frames,這種壓縮法類似JPEG壓縮而利用離散餘弦轉換(Discrete Cosine Transform ,DCT),量化(Quantization)和霍夫曼編碼法(Huffman Encoding)的數學程序來忽略較無關和重複的多餘資料,通常I-frames具有最大的資料,只需要I-frames的資料既可重組完整影像,不需 要參考其他的frames.
第二種為P-frame(預測式frames ,Predictive frames),P-frame充分利用了動態預測以減少顯示一個影像所需的資料.目前顯示的frame是藉著參考前一個frame及記錄一種稱做巨集塊 的動態影像次單位所組成,因此P-frame是由前後二個I-frame預測算出來的.
第三種為B-frame(雙向式frames ,Bi-directional),是藉由預測及修改來形成的,來自於前後frames的資訊組成目前B-frame影像.在這三種frames格式中,B-frame的資料容量最少.
P和B-frame應用前後frames的資料來減少顯示一個特定frame所需的資料總量,換句話說,它使用暫時性的壓縮(temporal compression)來壓縮資料,理所當然的P和B-frame並不是完整的資料,它們只有儲存解壓縮用的資料運算式已.這是MPEG壓縮不同於其他 壓縮法,而使MPEG如此有效率的主要原因之一,在大部分的MPEG格式中典型的frames序列
(frame sequence)是: IBBPBBPBBPBBPBBPBBPBBP……
在兩個I-frame之間稱為GOP(畫面群,Group of Picture)其序列將會重 複到影像結束.
MPEG也定義了壓縮聲音的方法是將聲音及影像交錯的放入系統資料的標準,MPEG聲音壓縮標準分成三種等級,分別稱為等級一,等級二,等級三 (level 1,level 2,level 3).等級一和等級二是使用在大部分的應用上,而等級三主要是使用在低位元速率的應用上,如MP3 player.當使用等級二的編碼時MPEG聲音標準是定義為擁有192Kbps,使用等級二可再現CD音質.實驗顯示於此標準之下,以訓練過的聽者對原 始未壓縮的16位元44.1KHz立體聲和MPEG還原的聲音難以分辨.
最近在Internet上流行的MPEG 3 Audio(MP3)和MP3 player,則是屬於網路上低速率傳輸高品質聲音的方式,如果你將MP3用44.1KHz 16bit壓縮CD上的歌曲並存在硬碟上,其撥放的品質可比原CD音質差不多!而資料佔多少空間呢?簡單的算法一分鐘1Mbyte,如果你用CD-R來存 放這些MP3資料,一片約可放600分鐘.那是不是可將多少心愛音樂CD壓縮存放在一張CD-R上呢?
參.MPEG 2應用
MPEG 1及Video CD最被人垢病的地方有兩個:
1.畫質大差,只有VHS的畫質,在大眾傳播的領域裏,Beta Cam是起嗎的,如果只有VHS的畫質,實在難登大雅之堂.
2.如果你說第一個條件是為專業人士設計的,和一般社會大眾有什麼關係,那第二點一定說你心有戚戚焉,長度問題.很多人在看VCD時都會抱怨,第一片看到 一半,突然畫面停止,心想是不是當機了,搞了半天才想起,要換片了,一部電影至少90分鐘,以VCD的容量一定得放兩片,就算和LD一樣可自動換面,還是 有被打斷的不爽感覺,於是MPEG 2和DVD就產生了,從此一片看到底,畫質又好得不得了,因為MPEG 2的影像bit rate將高達4-9Mbits/sec,比VCD的1.15Mbits/sec要高太多了.
DVD最大的訴求在於高畫質,高密度,多國語言,多國字幕,比LD更好的畫質.以發燒迷的立場想,當然希望DVD-Audio能夠採用 24bit/96KHz的型態問市,不過考量真正24bit的A/D轉換器以及D/A轉換器的製造技術尚未成熟,所以究竟DVD-Audio的決定版規 格,會等到24bit的轉換器成熟後才推出,但目前還是以20bit/96KHz為主.
多數地區使用的PAL系統以MPEG為之.而美,日,台灣等地使用NTSC,少數地區域以杜比AC-3規格,所謂AC-3是由杜比(DOLBY)實驗室提 出的一個新的聲音規格,屬於5.1Chanel的數位聲音規格,包含六個分離的一聲道,資料大小為20bit, 壓縮比為10:1到16:1.其整個音效環境的佈局為L,R,C,LS,LR,WOOFER.這比起找期杜比立體環繞技術(Dolby Sorround Pro Logic)的L,R,C以及一個立體環繞聲道,頻率範圍100Hz-7000Hz,音效的品質,or是可發音頻的範圍,都高了許多.
肆.MPEG 1 level 3 原理與應用
電腦如何儲存聲音在電腦中,所有的資料都是儲存成數位的型式,你可以想成所有的資料都是由 0和 1來表示,所以連聲音也不例外,在電腦世界裡面,聲音的儲存大致分為兩大類,第一類為聲波資料,另一類為合成音效;所謂的聲波資料,是經由類比數位轉換器 來取樣將類比的訊號(例如我們的聲音),轉換成數位的訊號(0和1),而所謂的合成音效,就是我們俗稱的MIDI(註1),它是由電腦內建的音源所組合而 成. 我們將聲波資料轉換成數位型式存儲在電腦當中,而儲存的大小依據兩個方面來考量,第一個是取樣頻率,第二個是取樣解析度,所謂的取樣頻率是指我們對於聲音 頻率的取樣範圍,例如我們可以取5~5kHZ的範圍,也就是這個範圍的聲音我們都取樣,然後記錄下來,所以很容易理解的,範圍越大,所需要的儲存空間越 大.
另一個觀點是所謂的取樣解析度,所謂的解析度是關於類比轉換成數位時, 我們取樣的次數,可以舉一個簡單的例子來比擬,就是一把十公分的尺,你可以每公分做一個刻度,那你的解析度就有限,但如果我們每公厘取個刻度,那整個精準 度就提昇很多了,但相對的就是付出了更多的記憶體去記錄每個刻度.所以如果我們要聽品質很好的聲音,我們就要付出更多的記憶體空間.
註1:MIDI為Musical Instrument Digital Interface簡寫,樂器數位界面.
什麼是MP3
MP3是MPEG 1 Audio Layer 3的縮寫,MPEG是一個壓縮的規格,是由動畫專家軟體所發明的,當初發展的目的是希望降低資訊媒體的傳輸負載量.它是將聲音資料壓縮,排除原始聲音資料 中多餘的資訊,所以能讓檔案尺寸大量減少,但是音質卻沒有隨之下降.例如原先一個50~60MB的Wave資料,用MP3壓縮後,就只要4MB多的空間就 能儲存,所有一個光碟片上才能放上近百首的歌曲,而這是以往CD所辦不到的...
MPEG不斷在進步,所謂的MP3,是三種先進的編碼方式中最新的一個,並為原先的MPEG加入了許多先進的功能.其中之一是Layer 3採用了一致性編碼法”(Entropy Encoding)將聲音資料中多餘的部份降到最低.由於這樣的功能,MP3才能在不降低音質的前提下,以12:1的比例壓縮CD中的音樂.
MPEG各壓縮規格比較表
好了,我們現在已經知道MP3,其實是MPEG Audio Layer-3的簡寫,那您是否好奇,是否有MPEG Audio Layer-2或者MPEG Audio Layer-1,沒有錯,他們的確存在,而且很多我們已經在享用了,只是我們不知道而已,例如我們常看的VCD,其實就是MPEG-1的壓縮方式錄製儲存 的,好,那他們的壓縮比例各自為何呢?讓我們看一下下列的圖示:


好,首先,最下面的是Wave資料的大小,依序而上,分別為MPEG-1,MPEG-2,MPEG-3.
為何我們要取Wave資料當作我們的比較對象呢?因為Wave資料是一種沒有經過壓縮的音訊檔案格式,他唯一的好處就是不失真而已,所以由上圖,我們可以 很明顯的得知,MP3不愧是壓縮中最厲害的一個,可以達到1:0~1:12的比例,這也就是為什麼,我們可以在小小的記憶體中裝入進百首的歌曲.
也許您會好奇:捷克,這是如何辦到的,原因很簡單,首先是先進的編碼技術,讓整個資料重新編碼壓縮,其次是利用資料的縮減,例如我們人的耳朵,對於超過 15KHz的聲音就不是很靈敏了,所以聰明的科學家就想阿,既然聽不到,幹嘛要錄下來,所以就將一些資料刪掉,讓資料更小,所以縱使整個資料失真了,但其 實我們也感覺不出來說.
其實MP3的可行,也要歸功於CPU處理速度的越來越快,所以才能一邊撥放歌曲,一邊解碼,這是以前電腦所不容易做到的,不然您也可以試著將您的電腦同時開Word, Access,開個三四個,然後您在看看您的MP3是否還那樣流暢 說...
我們了解到MPEG各個規格的壓縮比例不同,但是什麼東西造成這種現象呢?主要的原因就是取樣的頻率.我們可以先用下列的表格,讓您先大致了解一下...
規格 取樣演算方式 壓縮比例 取樣率
MPEG-1 Layer-1 固定取樣率 4:1 384Kbps
MPEG-1 Layer-2 可調取樣率 6:1到8:1 256Kbps至192Kbps
MPEG-1 Layer-3 可調取樣率 10:1到12:1 128kbps至112Kbps
好,看到這個表格,我們要依序解釋幾個名詞,相信便能更了解.
取樣演算方式
所謂的取樣演算方式就是探討他是否可以調整其取樣頻率,很明顯可以看出MP1沒有辦法,他只能固定在384Kbps的取樣率,這樣是什麼意思呢?就是說, 就是代表這種壓縮規格有點死板,就只能這樣壓,假設我們只是要通電話,您會要求音質要接近CD的音質嗎?我想這是不必要的,所以後期發展出來的MP2和 MP3都具有調整取樣頻率的功能,這樣的好處是我們可以根據實際情形,來調整資料大小...
壓縮比例
這個欄位是以和原始的Wave檔為一個比較,也就是利用MP1只能壓成原始檔案的四分之一,而MP3卻能高達十二分之一,差別有夠大的說...
取樣率
這個是以每秒中多少Kbps為一個單位,取樣頻率越高,當然失真就越小拉.這裡您可能會想到一個問題,那是否可以將取樣頻率再降低,那不是就能將檔案壓成 更小嗎?沒有錯,但相對的您就會付出失真的代價喔,所謂的失真,簡單來講就是音質更差的意思,我們提供一個表格,讓您可以清楚的了解這其中的差異性...
音質 頻率 聲道 取樣率 壓縮率
音樂CD的音質 >15KHz Stereo 112K~128Kbps 1:12~14
接近CD的音質 15KHz Stereo 96Kbps 1:16
FM收音機的音質 11KHz Stereo 56K~64Kbps 1:24~26
AM收音機的音質 7.5KHz Mono 32Kbps 1:24
短波無線電的音質 4.5KHz Mono 16Kbps 1:48
電話的音質 2.5KHz Mono 8Kbps 1:96
由上面這個表,我們便可以清楚的了解到,取樣頻率越低,壓縮率就越高,還辦法,這就是現實,總是有取捨的阿...就看您需求的是什麼拉!!
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  • 7月 21 週二 200916:48
  • [轉貼] 剖析 720P 1080i和1080P

來源: 剖析720P 1080i和1080P   作者:刘玉顺   出处:天极网数字家庭

隨著網路下載的HDTV節目越來越多,Kmplayer軟體的推出,PowerDVD、WinDV高清播放功能的增加,HDTV播放機開始被市場接
受,HDTV和我們越來越接近。很多人開始對HDTV有所了解。  一提到HDTV,很多人以為非常簡單,不就是720P、1080i嘛,最多不過
1080P罷了。但是很多人並不清楚,對於平板電視沒有1080i和1080P的區別。也沒幾個人知道720P只是美國幾個電視台才使用的標準。許多關於
高清的概念都是以訛傳訛,甚至720P、1080i和1080P的認識都是不正確的。讓我們一起追本溯源,從720P、1080i和1080P概念入手,
糾正一些在高清方面的錯誤認識,了解高清的真面目。
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