PIXNET Logo登入

心的距離

跳到主文

Google
Custom Search

部落格全站分類:數位生活

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 6月 14 週二 201111:34
  • [轉貼]NOR/NAND flash 與RAM/ROM 的區別


來源: http://www.flatws.cn/article/program/embed/2010-08-23/9289.html
ROM和RAM指的都是半导体存储器,ROM是Read Only Memory的缩写,RAM是Random Access Memory的缩写。ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。
RAM有两大类,一种称为静态RAM(Static
RAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快的存储设备了,但是它也非常昂贵,所以只在要求很苛刻的地方使用,譬如CPU的一级缓冲,二级缓
冲。另一种称为动态RAM(Dynamic
RAM/DRAM),DRAM保留数据的时间很短,速度也比SRAM慢,不过它还是比任何的ROM都要快,但从价格上来说DRAM相比SRAM要便宜很
多,计算机内存就是DRAM的。
DRAM分为很多种,常见的主要有FPRAM/FastPage、EDORAM、SDRAM、DDR RAM、RDRAM、SGRAM以及WRAM等,这里介绍其中的一种DDR RAM。
DDR RAM(Date-Rate RAM)也称作DDR
SDRAM,这种改进型的RAM和SDRAM是基本一样的,不同之处在于它可以在一个时钟读写两次数据,这样就使得数据传输速度加倍了。这是目前电脑中用
得最多的内存,而且它有着成本优势,事实上击败了Intel的另外一种内存标准-Rambus DRAM。在很多高端的显卡上,也配备了高速DDR
RAM来提高带宽,这可以大幅度提高3D加速卡的像素渲染能力。
内存工作原理:
内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的"动态",指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作。
具体的工作过程是这样的:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会
放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量
小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,藉此来保持数据的连续性。
ROM也有很多种,PROM是可编程的ROM,PROM和EPROM(可擦除可编程ROM)两者区别是,PROM是一次性的,也就是软件灌入后,就
无法修改了,这种是早期的产品,现在已经不可能使用了,而EPROM是通过紫外光的照射擦出原先的程序,是一种通用的存储器。另外一种EEPROM是通过
电子擦出,价格很高,写入时间很长,写入很慢。
举个例子,手机软件一般放在EEPROM中,我们打电话,有些最后拨打的号码,暂时是存在SRAM中的,不是马上写入通过记录(通话记录保存在EEPROM中),因为当时有很重要工作(通话)要做,如果写入,漫长的等待是让用户忍无可忍的。
FLASH存储器又称闪存,它结合了ROM和RAM的长处,不仅具备电子可擦除可编程(EEPROM)的性能,还不会断电丢失数据同时可以快速读取数据
(NVRAM的优势),U盘和MP3里用的就是这种存储器。在过去的20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们的存储设备,然而近年来
Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中的地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码或者直接当硬盘使用(U盘)。

目前Flash主要有两种NOR Flash和NADN Flash
NOR Flash的读取和我们常见的SDRAM的读取是一样,用户可以直接运行装载在NOR FLASH里面的代码,这样可以减少SRAM的容量从而节约了成本。
NAND
Flash没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的,通常是一次读取512个字节,采用这种技术的Flash比较廉价。用户
不能直接运行NAND Flash上的代码,因此好多使用NAND Flash的开发板除了使用NAND Flah以外,还作上了一块小的NOR
Flash来运行启动代码。
一般小容量的用NOR Flash,因为其读取速度快,多用来存储操作系统等重要信息,而大容量的用NAND FLASH,最常见的NAND
FLASH应用是嵌入式系统采用的DOC(Disk On Chip)和我们通常用的"闪盘",可以在线擦除。目前市面上的FLASH
主要来自Intel,AMD,Fujitsu和Toshiba,而生产NAND Flash的主要厂家有Samsung和Toshiba。
NAND Flash和NOR Flash的比较
NOR和NAND是现在市场上两种主要的非易失闪存技术。Intel于1988年首先开发出NOR
flash技术,彻底改变了原先由EPROM和EEPROM一统天下的局面。紧接着,1989年,东芝公司发表了NAND
flash结构,强调降低每比特的成本,更高的性能,并且象磁盘一样可以通过接口轻松升级。但是经过了十多年之后,仍然有相当多的硬件工程师分不清NOR
和NAND闪存。
  相"flash存储器"经常可以与相"NOR存储器"互换使用。许多业内人士也搞不清楚NAND闪存技术相对于NOR技术的优越之处,因为大多数情况下闪存只是用来存储少量的代码,这时NOR闪存更适合一些。而NAND则是高数据存储密度的理想解决方案。
NOR是现在市场上主要的非易失闪存技术。NOR一般只用来存储少量的代码;NOR主要应用在代码存储介质中。NOR的特点是应用简单、无需专门的
接口电路、传输效率高,它是属于芯片内执行(XIP, eXecute In
Place),这样应用程序可以直接在(NOR型)flash闪存内运行,不必再把代码读到系统RAM中。在1~4MB的小容量时具有很高的成本效益,但
是很低的写入和擦除速度大大影响了它的性能。NOR flash带有SRAM接口,有足够的地址引脚来寻址,可以很容易地存取其内部的每一个字节。NOR
flash占据了容量为1~16MB闪存市场的大部分。
  NAND结构能提供极高的单元密度,可以达到高存储密度,并且写入和擦除的速度也很快。应用NAND的困难在于flash的管理和需要特殊的系统接口。
1、性能比较:
  flash闪存是非易失存储器,可以对称为块的存储器单元块进行擦写和再编程。任何flash器件的写入操作只能在空或已擦除的单元内进行,所
以大多数情况下,在进行写入操作之前必须先执行擦除。NAND器件执行擦除操作是十分简单的,而NOR则要求在进行擦除前先要将目标块内所有的位都写为
1。
  由于擦除NOR器件时是以64~128KB的块进行的,执行一个写入/擦除操作的时间为5s,与此相反,擦除NAND器件是以8~32KB的块进行的,执行相同的操作最多只需要4ms。
  执行擦除时块尺寸的不同进一步拉大了NOR和NADN之间的性能差距,统计表明,对于给定的一套写入操作(尤其是更新小文件时),更多的擦除操作必须在基于NOR的单元中进行。这样,当选择存储解决方案时,设计师必须权衡以下的各项因素:
  ● NOR的读速度比NAND稍快一些。
  ● NAND的写入速度比NOR快很多。
  ● NAND的4ms擦除速度远比NOR的5s快。
  ● 大多数写入操作需要先进行擦除操作。
  ● NAND的擦除单元更小,相应的擦除电路更少。
(注:NOR FLASH SECTOR擦除时间视品牌、大小不同而不同,比如,4M FLASH,有的SECTOR擦除时间为60ms,而有的需要最大6s。)
2、接口差别:
  NOR flash带有SRAM接口,有足够的地址引脚来寻址,可以很容易地存取其内部的每一个字节。
  NAND器件使用复杂的I/O口来串行地存取数据,各个产品或厂商的方法可能各不相同。8个引脚用来传送控制、地址和数据信息。
  NAND读和写操作采用512字节的块,这一点有点像硬盘管理此类操作,很自然地,基于NAND的存储器就可以取代硬盘或其他块设备。
3、容量和成本:
  NAND flash的单元尺寸几乎是NOR器件的一半,由于生产过程更为简单,NAND结构可以在给定的模具尺寸内提供更高的容量,也就相应地降低了价格。
  NOR flash占据了容量为1~16MB闪存市场的大部分,而NAND
flash只是用在8~128MB的产品当中,这也说明NOR主要应用在代码存储介质中,NAND适合于数据存储,NAND在CompactFlash、
Secure Digital、PC Cards和MMC存储卡市场上所占份额最大。
4、可靠性和耐用性:
  采用flahs介质时一个需要重点考虑的问题是可靠性。对于需要扩展MTBF的系统来说,Flash是非常合适的存储方案。可以从寿命(耐用性)、位交换和坏块处理三个方面来比较NOR和NAND的可靠性。
  A) 寿命(耐用性)
  在NAND闪存中每个块的最大擦写次数是一百万次,而NOR的擦写次数是十万次。NAND存储器除了具有10比1的块擦除周期优势,典型的NAND块尺寸要比NOR器件小8倍,每个NAND存储器块在给定的时间内的删除次数要少一些。
  B) 位交换
  所有flash器件都受位交换现象的困扰。在某些情况下(很少见,NAND发生的次数要比NOR多),一个比特(bit)位会发生反转或被报告反转了。
  一位的变化可能不很明显,但是如果发生在一个关键文件上,这个小小的故障可能导致系统停机。如果只是报告有问题,多读几次就可能解决了。
  当然,如果这个位真的改变了,就必须采用错误探测/错误更正(EDC/ECC)算法。位反转的问题更多见于NAND闪存,NAND的供应商建议使用NAND闪存的时候,同时使用EDC/ECC算法。
  这个问题对于用NAND存储多媒体信息时倒不是致命的。当然,如果用本地存储设备来存储操作系统、配置文件或其他敏感信息时,必须使用EDC/ECC系统以确保可靠性。
  C) 坏块处理
  NAND器件中的坏块是随机分布的。以前也曾有过消除坏块的努力,但发现成品率太低,代价太高,根本不划算。
  NAND器件需要对介质进行初始化扫描以发现坏块,并将坏块标记为不可用。在已制成的器件中,如果通过可靠的方法不能进行这项处理,将导致高故障率。
5、易于使用:
  可以非常直接地使用基于NOR的闪存,可以像其他存储器那样连接,并可以在上面直接运行代码。
  由于需要I/O接口,NAND要复杂得多。各种NAND器件的存取方法因厂家而异。
  在使用NAND器件时,必须先写入驱动程序,才能继续执行其他操作。向NAND器件写入信息需要相当的技巧,因为设计师绝不能向坏块写入,这就意味着在NAND器件上自始至终都必须进行虚拟映射。
6、软件支持:
  当讨论软件支持的时候,应该区别基本的读/写/擦操作和高一级的用于磁盘仿真和闪存管理算法的软件,包括性能优化。
  在NOR器件上运行代码不需要任何的软件支持,在NAND器件上进行同样操作时,通常需要驱动程序,也就是内存技术驱动程序(MTD),NAND和NOR器件在进行写入和擦除操作时都需要MTD。
  使用NOR器件时所需要的MTD要相对少一些,许多厂商都提供用于NOR器件的更高级软件,这其中包括M-System的TrueFFS驱动,
该驱动被Wind River system、Microsoft、QNX Software system、Symbian和Intel等厂商所采用。
驱动还用于对DiskOnChip产品进行仿真和NAND闪存的管理,包括纠错、坏块处理和损耗平衡。
NOR FLASH的主要供应商是INTEL ,MICRO等厂商,曾经是FLASH的主流产品,但现在被NAND FLASH挤的比较难受。它的优点是可以直接从FLASH中运行程序,但是工艺复杂,价格比较贵。
NAND
FLASH的主要供应商是SAMSUNG和东芝,在U盘、各种存储卡、MP3播放器里面的都是这种FLASH,由于工艺上的不同,它比NOR
FLASH拥有更大存储容量,而且便宜。但也有缺点,就是无法寻址直接运行程序,只能存储数据。另外NAND FLASH
非常容易出现坏区,所以需要有校验的算法。
在掌上电脑里要使用NAND FLASH 存储数据和程序,但是必须有NOR
FLASH来启动。除了SAMSUNG处理器,其他用在掌上电脑的主流处理器还不支持直接由NAND FLASH
启动程序。因此,必须先用一片小的NOR FLASH 启动机器,在把OS等软件从NAND FLASH 载入SDRAM中运行才行,挺麻烦的。
DRAM
利用MOS管的栅电容上的电荷来存储信息,一旦掉电信息会全部的丢失,由于栅极会漏电,所以每隔一定的时间就需要一个刷新机构给这些栅电容补充电荷,并且
每读出一次数据之后也需要补充电荷,这个就叫动态刷新,所以称其为动态随机存储器。由于它只使用一个MOS管来存信息,所以集成度可以很高,容量能够做的
很大。SDRAM比它多了一个与CPU时钟同步。
SRAM 利用寄存器来存储信息,所以一旦掉电,资料就会全部丢失,只要供电,它的资料就会一直存在,不需要动态刷新,所以叫静态随机存储器。
以上主要用于系统内存储器,容量大,不需要断电后仍保存数据的。
Flash ROM
是利用浮置栅上的电容存储电荷来保存信息,因为浮置栅不会漏电,所以断电后信息仍然可以保存。也由于其机构简单所以集成度可以做的很高,容量可以很大。
Flash rom写入前需要用电进行擦除,而且擦除不同与EEPROM可以以byte(字节)为单位进行,flash
rom只能以sector(扇区)为单位进行。不过其写入时可以byte为单位。flash
rom主要用于bios,U盘,Mp3等需要大容量且断电不丢数据的设备。

PSRAM,伪静态随机存储器
背景:
PSRAM具有一个单晶体管的DRAM储存格,与传统具有六个晶体管的SRAM储存格或是四个晶体管与two-load resistor
SRAM 储存格大不相同,但它具有类似SRAM的稳定接口,内部的DRAM架构给予PSRAM一些比low-power 6T
SRAM优异的长处,例如体积更为轻巧,售价更具竞争力。目前在整体SRAM市场中,有90%的制造商都在生产PSRAM组件。在过去两年,市场上重要的
SRAM/PSRAM供货商有Samsung、Cypress、Renesas、Micron与Toshiba等。
基本原理:
PSRAM就是伪SRAM,内部的内存颗粒跟SDRAM的颗粒相似,但外部的接口跟SRAM相似,不需要SDRAM那样复杂的控制器和刷新机制,PSRAM的接口跟SRAM的接口是一样的。
PSRAM容量有8Mbit,16Mbit,32Mbit等等,容量没有SDRAM那样密度高,但肯定是比SRAM的容量要高很多的,速度支持突发
模式,并不是很慢,Hynix,Coremagic, WINBOND .MICRON. CY
等厂家都有供应,价格只比相同容量的SDRAM稍贵一点点,比SRAM便宜很多。
PSRAM主要应用于手机,电子词典,掌上电脑,PDA,PMP.MP3/4,GPS接收器等消费电子产品与SRAM(采用6T的技术)相
比,PSRAM采用的是1T+1C的技术,所以在体积上更小,同时,PSRAM的I/O接口与SRAM相同.在容量上,目前有
4MB,8MB,16MB,32MB,64MB和128MB。比较于SDRAM,PSRAM的功耗要低很多。所以对于要求有一定缓存容量的很多便携式产品
是一个理想的选择。
所谓的PSRAM(Pseudo SRAM;PSRAM),在技术本质上即是用DRAM来乔装SRAM,所以才叫Pseudo(伪),那为何要用乔装呢?此其实与近年来手持式应用设计的兴起息息相关。


过去在一般性的嵌入式设计上,其内存部分多是使用SRAM,之后由于计算机等电子数据设备的成长,使设备内部所用的内存容量大幅增加,这时就难以使
用SRAM来实现大容量的内存系统,而必须使用DRAM,DRAM每个位的记忆电路是以1个晶体管与1个电容所构成,相对于SRAM每个位需要4∼6个晶
体管才能构成,DRAM拥有比SRAM高4∼6倍的记忆密度。

虽然DRAM在记忆密度、电路成本等方面优于SRAM,但DRAM也有不如SRAM的地方,SRAM是以持续供电的方式来记忆数据,所以运作上相当耗电,
相对的DRAM实行刷新(Refresh)方式来持留住记忆内容,如此虽比较省电,但记忆数据的存取速度就不如SRAM。
  
此外,DRAM因为刷新电路、存取电路等设计,使的系统接口的线路较SRAM复杂,SRAM没有刷新电路且接口设计单纯、直觉,如此对电子工程师而言,除
非真有SRAM无法满足的高容量、低用电等设计要求,否则都尽可能实行SRAM,因为SRAM的电路设计比DRAM简洁、容易。
正因为SRAM与DRAM有诸多特性是完全相左,以致多年来的应用范畴也各不相同,SRAM多用在少数容量的高速存取应用上,例如高速处理器的高速缓存、高速网络设备(如:路由器、交换机)的内存等。而DRAM就用在大量记忆需求的应用上,如激光打印机、高清晰数字电视等。

不过,在手持式应用的设计上,就同时需要DRAM与SRAM的特性,既需要SRAM的电路简洁特性(因为印刷电路板面积小,线路数能减少就少),又需要
DRAM的低用电(因使用电池运作)。此外芯片用数也多在1、2个芯片左右,所以也不易同时使用DRAM芯片与SRAM芯片,只能择一而用。
既然只能择一而用,真正权衡取舍的结果是使用DRAM,但必须将DRAM的存取接口加以简化,作法是将刷新电路改成自行刷新(Self-Refresh),然后接口简化成兼容、近似原有SRAM的接口,如此就成了PSRAM,有时也称PSDRAM。


参考文章:http://www.itfind.com.cn/hard/200708/4032.html

各种Flash卡:
数码闪存卡:主流数码存储介质
数码相机、MP3播放器、掌上电脑、手机等数字设备是闪存最主要的市场。前面提到,手机领域以NOR型闪存为主、闪存芯片被直接做在内部的电路板上,但数
码相机、MP3播放器、掌上电脑等设备要求存储介质具备可更换性,这就必须制定出接口标准来实现连接,闪存卡技术应运而生。闪存卡是以闪存作为核心存储部
件,此外它还具备接口控制电路和外在的封装,从逻辑层面来说可以和闪盘归为一类,只是闪存卡具有更浓的专用化色彩、而闪盘则使用通行的USB接口。由于历
史原因,闪存卡技术未能形成业界统一的工业标准,许多厂商都开发出自己的闪存卡方案。目前比较常见的有CF卡、SD卡、SM卡、MMC卡和索尼的
Memory Stick记忆棒。
CF卡(CompactFlash)
CF卡是美国SanDisk
公司于1994引入的闪存卡,可以说是最早的大容量便携式存储设备。它的大小只有43mm×36mm×3.3mm,相当于笔记本电脑的PCMCIA卡体积
的四分之一。CF卡内部拥有独立的控制器芯片、具有完全的PCMCIA-ATA
功能,它与设备的连接方式同PCMCIA卡的连接方式类似,只是CF卡的针脚数多达五十针。这种连接方式稳定而可靠,并不会因为频繁插拔而影响其稳定性。

CF卡没有任何活动的部件,不存在物理坏道之类的问题,而且拥有优秀的抗震性能,
CF卡比软盘、硬盘之类的设备要安全可靠。CF卡的功耗很低,它可以自适应3.3伏和5伏两种电压,耗电量大约相当于桌面硬盘的百分之五。这样的特性是出
类拔萃的,CF卡出现之后便成为数码相机的首选存储设备。经过多年的发展,CF卡技术已经非常成熟,容量从最初的4MB飙升到如今的3GB,价格也越来越
平实,受到各数码相机制造商的普遍喜爱,CF卡目前在数码相机存储卡领域的市场占有率排在第二位。
MMC卡 (MultiMediaCard)
MMC卡是SanDisk公司和德国西门子公司于1997年合作推出的新型存储卡,它的尺寸只有32mm×24mm×1.4mm、大小同一枚邮票差不多;
其重量也多在2克以下,并且具有耐冲击、可反复读写30万次以上等特点。从本质上看,MMC与CF其实属于同一技术体系,两者结构都包括快闪存芯片和控制
器芯片,功能也完全一样,只是MMC卡的尺寸超小,而连接器也必须做在狭小的卡里面,导致生产难度和制造成本都很高、价格较为昂贵。MMC主要应用与移动
电话和MP3播放器等体积小的设备
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(17,132)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 6月 14 週二 201110:32
  • [轉貼]低階NOR Flash產品向SPI介面移轉

由超微(AMD)與富士通(Fujitsu)共同投資成立的快閃記憶體(Flash)供應商Spansion公司日前指出,在高階應用日漸普及以及低階應用講求成本效益的兩種趨勢推動下,高容量的64Mb NOR Flash成長快速,同時32Mb以下的產品則迅速移轉至成本更低的SPI串列介面。
Spansion
公司嵌入式與媒體儲存器部門市場營銷總監黃主照表示,NOR
Flash廣泛應用在包括汽車、消費性電子、通訊網路、個人電腦等各領域。就此市場的發展趨勢來看,他認為在降低設計複雜度的需求下,客戶需要NOR快閃
記憶體能夠具備易於使用的可升級(migratable)封裝與接腳設計,也因此記憶體供應商必須能夠提供完整的軟體驅動程式支援。
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,538)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 6月 03 週五 201117:08
  • MTD簡介

Character or block device?
Character指的是keyboard,mouse這類device。可以向這些device讀東西出來,但不能做seek,也沒有size的觀念。而block device則可seek,也有size,一個block通常是512 bytes。
而flash的bahavior像block device,其不同點為:
1. block device的write/erash是沒有區別的
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(13,125)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 5月 13 週五 201113:38
  • superIO

superio
Super I/O早期是一張卡,後來變成一顆在主機版上的IC,已經很普遍了。接在Super I/O上的device通常是low-bandwidth,包括floopy disk controller, parallel port, serial port, keyboard mouse和sensor。在bring up板子時,Super I/O可能會是最早要被support的,因為debug message是從com port吐出來。
下面的圖是從Wiki貼過來的,參考一下架構圖。
 
 
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5,968)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 10月 28 週四 201015:41
  • (LDM) linux device model (三) asoc driver registration

先從幾個重要的structure 看起,並以wm8580為例,這些屬於platform driver,請見smdkc100_wm8580.c:
platform device註冊
snd_soc_device: audio subsystem
這個結構是platform device註冊最主要的,註冊就是利用這個結構來填platform drvdata。
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5,584)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 10月 22 週五 201012:24
  • (LDM) linux device model (二)

新增一個bus的範例程式如下,這個範例新增了一個bus叫testbus。這是一個空的bus,只有基本的sysfs entry,沒有任何的device和driver註冊到該bus,所以/sys/bus/testbus下的devices和drivers folder都是空的。
範例程式很短,一目了然,不需要說明。
空的bus
#include <linux/module.h>
#include <linux/kobject.h>
#include <linux/device.h>
static int test_bus_match(struct device* device, struct device_driver* driver);
extern struct bus_type test_bus_type;
struct bus_type test_bus_type =
{
        .name = "testbus",
        .match= test_bus_match
};
EXPORT_SYMBOL(test_bus_type);  //export這個structure,若有driver要掛上可以引用
static int test_bus_match(struct device* device, struct device_driver* driver)
{
        printk(" in bus match\n");
        return 0;
}
EXPORT_SYMBOL(test_bus_match);

static int test_bus_init(void)
{
        int res;
        if((res = bus_register(&test_bus_type)))
        {
                if(!res )
                {
                        bus_unregister(&test_bus_type);
                        printk("res=%d\n",res);
                }
                return res;
        }
        return 0;
}
static void test_bus_exit(void)
{
        bus_unregister(&test_bus_type);
}
MODULE_LICENSE("GPL");
module_init(test_bus_init);
module_exit(test_bus_exit);
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3,607)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 10月 21 週四 201016:59
  • (LDM) linux device model (一)

循著前人的分享,為自己的理解做記錄。
三角關係
Linux Device Model由bus, device, driver所組成。其關係為:
bus是cpu與device溝通的橋樑,而driver賦與device行為的能力。因此有人說,device是男人,driver是女人,而bus則是媒人。媒人有match的功能,讓男人與女人彼此
認識。在coldplug的時代,男人先登記後,由媒人去match女人。而後來的hotplug,則讓女人先提供資訊,讓後來有意願的男人match。
device與driver對bus而言,就沒有一定誰先誰後了。
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(14,382)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 9月 17 週五 201014:15
  • [轉貼] SD card技術瞭解並WINCE下SDHC驅動開發

sd-spec
Author:Titan.Song
 
Suumary:
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(949)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 9月 09 週四 201009:32
  • [轉貼] Linux SPI subsystem

來源: Ramax 喵董
目前進行中的項目是在 DaVinci 平台上開發 SPI
控制器驅動程式,不過由於手邊缺乏硬體平台可供測試的關係,現在仍然進度緩慢。不過這期間也研究了一下 Linux SPI
子系統,稍微有一些心得,來和各位分享一下。
SPI 是 Serial Peripheral Interface
的縮寫,它是一種串列式的 IO 介面,時脈約 1~ 70MHz,詳細資料可見 [1]。 DaVinci DM6446 上配備了一個 SPI
控制器,支援二個 chip select,時脈可達 33MHz。
Linux SPI 子系統將驅動程式分為三種類型:
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(20,067)

  • 個人分類:Driver
▲top
  • 8月 19 週四 201010:20
  • linux smart card support

memstick
記憶卡的support,一是看讀卡機本身,一是看host controller。記憶卡包括sd/mmc/xD/ms/mspro等,二分法來看,windows全部都support,而linux則要排列組合一下,才有機會。問題出在xD跟MS/MS Pro,這是proprietary的driver。製造商不願意出driver或是把spec公開,就只能依賴反向工程什麼的。
Host controller大部份是走pci bus,所以lspci一下,就可以知道有哪些host controller,如
0000:03:01.2 Mass storage controller: Texas Instruments 5-in-1 Multimedia Card Reader (SD/MMC/MS/MS PRO/xD)
0000:03:01.3 SD Host controller: Texas Instruments PCIxx12 SDA Standard Compliant SD Host Controller
(繼續閱讀...)
文章標籤

kezeodsnx 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(3,800)

  • 個人分類:Driver
▲top
123»

文章搜尋

廣告版面

廣告版面

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

文章分類

toggle 生活 (4)
  • 高登鐵漢 (7)
  • 英文筆記 (0)
  • 愚蠢上班族 (12)
  • 無病呻吟 (9)
toggle Linux (7)
  • kernel (2)
  • System (45)
  • Shell (8)
  • android (12)
  • C programming (15)
  • Multimedia (10)
  • Driver (27)
  • server (2)
  • wireless (7)
  • 有的沒的 (3)
  • 未分類文章 (1)

google analytics